<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>НЛП и психология - умение убеждать!</title>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/</link>
<language>ru</language>
<description>НЛП и психология - умение убеждать!</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Релевантность группе</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/112-relevantnost-gruppe.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/112-relevantnost-gruppe.html</link>
<description><![CDATA[Так же, как и в случае с «ледоколами», материал должен быть релевантен. Например, вам не нужно использовать игру «Каракули» во время первого занятия в группе обучаемых, которые изучают английский как второй язык. Результаты этой игры или имитации зави-<br />сят от способностей обучаемых, которые в значительной мере определяются их культурой, опытом, предыдущими знаниями и т. д.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:59:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Релевантность теме</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/111-relevantnost-teme.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/111-relevantnost-teme.html</link>
<description><![CDATA[Игры или имитации могут быть подготовлены специально для темы, которую вы объясняете обучаемым. Использование «готовых» игр сохранит ваше время, но их содержание может не полностью соответствовать вашим ожиданиям. Точно так же использование видео, которое на 90% релевантно содержанию курса, может быть не вполне достаточным. Ознакомление с игрой или имитацией должно происходить в подходящее для этого время. Имитации, в частности, особенно эффективны для налаживания контакта в группе, и в этом случае «готовые» имитации вполне эффективны.]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:58:55 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Соревновательные игры и имитации </title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/110-sorevnovatelnye-igry-i-imitacii.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/110-sorevnovatelnye-igry-i-imitacii.html</link>
<description><![CDATA[Соревновательные игры и имитации мотивируют обучаемых на то, чтобы решить задачу, которая была поставлена, и выиграть данное соперничество. Обязательно предотвращайте отдаление от соревновательного процесса тех учеников, которые по своей природе не является конкурентоспособными. Желательно создать атмосферу, в которой основной акцент делается на получении удовольствия от процесса научения, а не на принижении достоинств неконкурентоспособных членов группы.]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:58:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Желание участвовать</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/109-zhelanie-uchastvovat.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/109-zhelanie-uchastvovat.html</link>
<description><![CDATA[Желание обучаемых участвовать обычно связано с уровнем их уверенности. Если курс обучения подразумевает участие, которое выглядит не угрожающим и релаксационным, у них, наиболее вероятно, возникнет желание принять участие в этих формах активности.<br />Игры и имитации<br />Игры и имитации могут стать формами активности, которые способствуют развитию памяти, поддерживают хорошее настроение у обучаемых, подкрепляют их научение. Инструктор может использовать игры или имитации для подачи информации, ее подкрепления и оценки того, чему научились обучаемые. Они могут быть написанными, вербальными, ориентированными на группу, индивидуальными, соревновательными и т. д. Их количество может быть ограничено только лишь фантазией инструктора.<br />Они способствуют активному научению и самооценке. Обучаемым, которые обладают кинестетическим первичным предпочтением, они дают возможность воспроизводить и усваивать информацию в их предпочтительном стиле.<br />Игры и имитации открыто демонстрируют то, чему научился ученик (если используются в целях оценки), или помогают осуществлению процесса научения эмоционально-релаксационным способом, который улучшает переработку информации.<br />Несоревновательные игры и имитации позволяют обучаемым развивать свой потенциал самостоятельно и концентрироваться на научении, не сопоставляя себя с другими членами группы. Все обучаемые выигрывают при использовании этой формы активности, так как они получают ценный опыт.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:58:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Уровень уверенности у обучаемых</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/108-uroven-uverennosti-u-obuchaemykh.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/108-uroven-uverennosti-u-obuchaemykh.html</link>
<description><![CDATA[Многим обучаемым не хватает уверенности в начале программы. «Ледокол», который вы выбрали, поможет увеличить уровень уверенности у обучаемых в самом начале курса. Когда они начнут воспринимать эту форму активности как не угрожающую им лично, они, скорее всего, будут чувствовать себя спокойнее и станут перерабатывать большую часть представленной им информации.]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:58:17 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Советы для отбора</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/107-sovety-dlja-otbora.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/107-sovety-dlja-otbora.html</link>
<description><![CDATA[О Соответствие содержанию.<br />Выберите «ледокол», который подходит для аудитории. Шутка с использованием нового или незнакомого жаргона может не всегда восприниматься обучаемыми. Задача инструктора состоит в вовлечении всех участников процесса без исключения и в том, чтобы они ясно понимали язык, используемый инструктором.<br />О Релевантность теме.<br />Убедитесь, что «ледокол» подходит к той теме, над которой вы работаете. Если тема не воспринимается как релевантная курсу обучения, это не приведет к соответствующему усвоению информации, и сам ваш тон станет препятствовать максимальному научению.<br />О Ожидания обучаемых.<br />Может быть очень трудно составить до начали самого курса программу обучения, которая соответствовала бы ожиданиям обучаемых, но по мере того, как вы больше узнаете об их потребностях, вы сможете выбрать релевантный для них «ледокол».<br />О Близкое знакомство обучаемых.<br />Полезно знать, были ли обучаемые знакомы друг с другом до начала обучения. Если они не знали друг друга до этого, «ледокол» должен способствовать осуществлению этого знакомства.<br />О Предварительное воздействие других форм активности.<br />Обучаемые, у которых был опыт соприкосновения с другими формами активности, будут иметь либо позитивную, либо негативную реакцию на «ледокол». Поэтому их позиция станет причиной успеха или неудачи работы «ледокола». Если вы не можете получить эту информацию до начала обучения, «ледокол» поможет вам оценить ожидаемую реакцию на другие формы активности. Способ их представления убедит скептиков из числа обучаемых в их полезности.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:58:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>«Ледоколы»</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/106-ledokoly.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/106-ledokoly.html</link>
<description><![CDATA[Эта форма активности предназначена для создания атмосферы в обучающей среде. Инструктор должен выбрать «ледокол», который рассеет мрачные предчувствия обучаемых, когда они первый раз войдут в комнату обучения. Страх перед неизвестным, перед предстоящими переменами может стать причиной этих предчувствий. Если ученики не совладают со своими эмоциями, и последние не будут редуцированы, это станет помехой для усвоения передаваемой информации. «Ледоколы» могут подавить эти эмоции и создать более или менее свободную атмосферу.<br />«Ледоколы» помогают людям с кинестетическим первичным предпочтением позитивно перерабатывать информацию и более легко ее воспроизводить. Некоторые из эмоций и форм поведения могут быть исправлены при помощи «ледоколов», например: неопределенность, робость, страх, пассивное неучастие и скептицизм.<br />Если группа людей, которые вместе проходят обучение, не знали друг друга до этого, «ледокол» поможет им быстро и легко познакомиться. Во время других форм активности, и особенно в перерывах, беседы между обучаемыми возникают с легкостью, если участники процесса обучения не много знают друг о друге.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:57:53 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Разные формы активности</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/105-raznye-formy-aktivnosti.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/105-raznye-formy-aktivnosti.html</link>
<description><![CDATA[Много книг написано о разных формах активности, которые используются в обучающей среде. Их разнообразие и разные возможности применения не имеют конца и предоставляют интерпретаторам большое поле выбора того, что нужно включить в курс обучения.<br />Эти формы активности могут быть разделены на следующие категории, которые специфически используются в обучающей среде <br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:56:05 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Преимуществами таких форм активности являются</title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/104-preimushhestvami-takikh-form-aktivnosti.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/104-preimushhestvami-takikh-form-aktivnosti.html</link>
<description><![CDATA[Преимуществами таких форм активности являются: О уменьшение роли инструктора в процессе научения обучаемых; О вовлечение эмоций обучаемых — в этом случае информация  лучше  запоминается,  что  ускоряет научение; О позволение обучаемым совершать ошибки и учиться на них в свободной атмосфере, где отношения между ними и инструктором не находятся под угрозой какого-либо наказания со стороны последнего; О наличие непосредственной обратной связи с другими членами учебной группы и адаптация поведения обучаемых до того момента, как их привычки будут сформированы. Характеристиками игровых форм активности (игр) являются:<br />О игры в качестве активных экспериментальных форм научения: участники учатся на своем собственном опыте, а не на том, что им" говорят другие; О активное вовлечение является мотивационным. Большинство обучаемых участвует в конкуренции и имеет стимул к тому, чтобы стать лучшими; О игры   затрагивают   как   медленно   усваивающих, так и быстро усваивающих учеников, потому что каждый имеет возможность участвовать в процессе; О участники менее зависимы от инструктора, потому что группа сама по себе является основным научающим средством; О игры ускоряют научение; О обучаемые получают данный опыт, который<br />позволяет чувствовать себя победителем; О  игра обеспечивает безопасную атмосферу в классе, исключая разного рода наказания за совершенные ошибки; О игры помогают обучаемым удерживать в<br />памяти информацию; О игры  поощряют   неосознанное   поведение, которое  может  быть  проанализировано  в дискуссиях. Ученики могут делать выводы о собственном поведении, исходя из отношений с другими учениками. О  игры являются как социальным, так и образовательным методом обучения {Десять великих игр, и как их использовать. — 10 Great Games and How to Use Them, ASTD Info Line). Участвующий вид активности включает в себя игры в качестве жизненно  важного  элемента долгосрочного обучения людей с кинестетическим первичным предпочтением. Они перерабатывают и хранят информацию, активно вовлекая в этот процесс свои физические или эмоциональные качества.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:53:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Наиболее популярные методы </title>
<guid isPermaLink="true">http://domenicoscafeonmain.com/103-naibolee-populjarnye-metody.html</guid>
<link>http://domenicoscafeonmain.com/103-naibolee-populjarnye-metody.html</link>
<description><![CDATA[Наиболее популярные методы рассматриваются в этой и следующей главе.<br />Формы активности<br />Технические эксперты без соответствующего опыта в обучении часто полагают, что игра во время обучения — это ребячество и пустая трата времени. Существует большое различие между понятиями: ребячество и детская искренность. Если ученики искренни как дети, это помогает им сконцентрироваться на процессе научения, и, соответственно, курс обучения может быть экспериментально спланирован, чтобы поощрять самостоятельную интеллектуальную инициативу обучаемых. Фокус такого рода активности должен быть сконцентрирован <br />на их детской искренности, а не на ребячестве. Если их активность воспринимается как ребячество, негативные эмоции, вызванные таким поведением, станут перекрывать любые плюсы, возникшие в процессе научения. Такого рода восприятие может иметь своим источником и самого инструктора. Неопытный инструктор может способствовать деятельности, которая вызовет ошибочные представления об обучаемых. Инструкторы должны ясно осознавать, почему они выбрали эту форму активности и какие образовательные преимущества она содержит. Если нет никакого основания для использования этой формы активности, это будет восприниматься как ребячество или просто необъяснимая трата времени.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Главная, Советы, Новости, Секреты, Практика, Помощь, Методы, Статьи, Планы, Полезное, НЛП, Психология]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:53:26 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>